ja bei +
if (PlayList(0).GetPlayer(0).GetState <> psPaused) then begin
da wird jeder player behandelt der gestoppt wird, außer die die nur in pause gehen.
mike
ja bei +
if (PlayList(0).GetPlayer(0).GetState <> psPaused) then begin
da wird jeder player behandelt der gestoppt wird, außer die die nur in pause gehen.
mike
Danke, der PlayerIndex hat noch gefehlt. hatte mir gedacht das if (PlayList(0).GetPlayer(0).GetState <> psPaused) then begin
genügt, weil da ja auch die playerindex nummer drinnen steht.
mike
Nein, das reichte noch nicht. Schau dir das nicht funktionierende Script nochmal an: Du bist nirgendwo auf die Frage eingegangen, welcher Player dann da überhaupt gestoppt wurde.
Okay herzlichen Dank! Die neue PlayerState abfrage ist übrigens genial. habe mir da schon ein paar scripts geschrieben. super sache!
mike