umstieg auf 3.0

ja bei +

 if (PlayList(0).GetPlayer(0).GetState <> psPaused) then begin

da wird jeder player behandelt der gestoppt wird, außer die die nur in pause gehen.

mike

Danke, der PlayerIndex hat noch gefehlt. hatte mir gedacht das if (PlayList(0).GetPlayer(0).GetState <> psPaused) then begin genügt, weil da ja auch die playerindex nummer drinnen steht.

mike

Nein, das reichte noch nicht. Schau dir das nicht funktionierende Script nochmal an: Du bist nirgendwo auf die Frage eingegangen, welcher Player dann da überhaupt gestoppt wurde.

Okay herzlichen Dank! Die neue PlayerState abfrage ist übrigens genial. habe mir da schon ein paar scripts geschrieben. super sache!

mike