Ich habe ein kleines Problem mit meinem Script. Und zwar habe ich 2 Playlisten. Bei der 1 Playlist 2 Player: MAL1 & MAL2, bei der 2 Playlist einen Player: EV.
Wenn ich einen Player in Pause versetze, soll nichts passieren. Wenn ein Player stoppt soll der jeweilige Midi Befehl gesendet werden. Wie baue ich das in das folgende Script ein ? Kann mir jemand helfen?? ???
du musst noch den status des players abfragen. geht glaube ich mit “Player(i).GetState” (kanns gerade nicht testen, da ich umgezogen bin und mein bürogeraffel noch nicht aufgebaut habe)
und wie baue ich das in das script ein, dass er zuerst den namen des players abfragt und dann checkt, ob der player gestoppt oder in pause versetzt wurde?
begin
SystemLog(intToStr(PlayerControl.GetIndex));
if ((PlayerControl.GetState <> PS_PAUSED) and (PlayerControl.GetCaption = ‘MAL1’)) then begin
MidiOut ( 02, 176, 73, 00 ) ;
end;
if ((PlayerControl.GetState <> PS_PAUSED) and (PlayerControl.GetCaption = ‘MAL2’)) then begin
MidiOut ( 02, 176, 74, 00 ) ;
end;
if ((PlayerControl.GetState <> PS_PAUSED) and (PlayerControl.GetCaption = ‘EV’)) then begin
MidiOut ( 02, 176, 75, 00 ) ;
end;
end;
ich habs getestet, nur leider passiert genau das selbe wie bei meinem vorigen script. wenn ich den player in pause versetze, dann schickt er den Midi Befehl trotzdem…
Problem gefunden: Das Notification Script wird aufgerufen, bevor sich der Zustand (State-Wert) des Players ändert. Er steht also zu dem Zeitpunkt noch auf PS_PLAYING.
Ich habe das jetzt mal umgedreht. Hoffentlich beeinflusst das nichts anderes. Probiert mal bitte den neuen Snapshot aus (gerade hochgeladen).