Kann ich diese zum vor produzieren von stündigen Sendungen benutzen?
d.h. ich stelle die interne Uhrzeit auf 10h und beginne mit meiner Sendung.
Kann ich das Backtiming auch auf diese Uhrzeit setzen?
Genau dafür ist es gedacht. Überall dort, wo eine Uhrzeit benutzt wird (Backtiming, Events, Logging, …) wird dann diese “virtuelle” Uhrzeit verwendet. Das eignet sich auch gut zum Testen von Automationsstrecken.
Kann es eventuell sein, dass wenn die interne Uhrzeit gesetzt ist, diese nicht für die fortlaufende Backtiminganzeige (Playerstillstand) verwendet wird?
Dort steht immer nur die Systemuhrzeit.