Dieselben, nur aktuell. Bei Dir:
procedure OnPlayerStop(PlaylistIndex: integer; PlayerIndex: integer;
Duration: TTimeValue);
Neu:
procedure OnPlayerStop(PlaylistIndex: integer; PlayerIndex: integer;
Duration: TTimeValue; Item: IPlaylistItem);
Synoptische Grüße
TSD
Anmerkung: Die Prozedur startet und stoppt nicht den Player, es ist eher umgekehrt.